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Nov 28, 2023

Las 10 mejores monturas para juegos que no son caballos

Estas monturas de juego son mucho más emocionantes que los aburridos caballos viejos.

Los caballos son una montura o forma de transporte común en los videojuegos. Una gran cantidad de juegos de mundo abierto que no están ambientados en la actualidad los usan de una forma u otra. Suelen ser fiables, rápidos y fáciles de usar. A veces son muy realistas como en Red Dead Redemption 2, otras veces son un poco más arcade como en Assassin's Creed, y en algunos casos les gusta pasar el rato en los tejados, como en The Witcher 3: Wild Hunt.

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Si bien los caballos pueden ser confiables en la mayoría de los casos, también son aburridos. Afortunadamente para aquellos que disfrutan de un poco de emoción, los caballos no son las únicas monturas que los jugadores pueden usar en los videojuegos, y estas monturas tampoco siempre son exclusivas de los juegos de mundo abierto.

Un camello no es tan diferente de un caballo. En Assassin's Creed: Origins puedes montar un caballo, una cebra y un camello. Todos funcionan de manera similar en términos de mecánica. La única diferencia real entre los animales es su apariencia.

El camello es un poco más grande que el caballo y la cebra, y se ve más cómodo entre los desiertos y las dunas egipcios representados en el juego. Aparte de los viajes rápidos, montar un camello es la mejor manera de atravesar el vasto mundo abierto de Assassin's Creed: Origins.

Si compraste la Ultimate Edition o la Collector's Edition de Assassin's Creed: Valhalla, una de las ventajas era la posibilidad de montar un lobo gigante en lugar del caballo estándar. Mecánicamente proporcionan los mismos beneficios de transporte, pero el lobo es claramente mucho más fresco.

El lobo Hati ladrará y aullará si te alejas demasiado de él, y ofrece una apariencia mucho más grandiosa y fantástica que el simple caballo viejo. Incluso si esa apariencia puede ser un poco discordante al principio.

La franquicia Far Cry permite a los jugadores hacerse amigos de los animales, usarlos como armas y herramientas, y como aliados. En Far Cry 4, la franquicia hizo todo eso y más al presentar al elefante montable.

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El Elefante no solo era un medio de transporte, también era un arma. Podrías montarlo, cargar contra tus enemigos, girar y deslizar su baúl y voltear vehículos. Además, mientras montas en el Elefante, aún puedes usar tus propias armas, lo que crea una combinación mortal de movimiento y ataque.

En Middle-Earth: Shadow of Modor no hay caballos. Gran parte del juego te hace atravesar a pie, luchar contra orcos y escalar torres. Pero, una vez que desbloqueas la habilidad, puedes poseer a Caragor; criaturas feroces, bestiales, parecidas a perros.

Estas bestias te permiten atravesar más rápido, tanto por tierra como escalando, y pueden atacar y despachar a los enemigos, mordiéndolos y cargándolos. Son una combinación casi perfecta de transporte y arma. Sin embargo, si no los usas, Caragor es un enemigo mortal con el que lidiar.

Los chocobos han sido un elemento básico en Final Fantasy desde el segundo juego de la franquicia. Montar un chocobo no es muy diferente a montar a caballo. De hecho, más allá de la capacidad de ir del punto A al punto B, Chocobo no ofrece ninguna ventaja real en el juego. Excepto una oportunidad para evitar ciertos encuentros y batallas aleatorias.

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Sin embargo, los chocobos son diversos. Las criaturas emplumadas parecidas a pájaros vienen en diferentes colores, y no solo se adhieren a la tierra, lo que las convierte no solo en un espectáculo para la vista, sino en un medio de transporte muy confiable y capaz.

Rambi the Rhinoceros proporciona a Donkey Kong velocidad y fuerza al mismo tiempo. Montar a Rambi te permite viajar muy rápido por la pantalla, aplastando obstáculos y enemigos por igual, facilitando el trabajo de casi todo en tu camino. Incluso puedes descubrir habitaciones secretas a las que no se puede acceder sin el animal.

Rambi te permite sentirte empoderado y ofrece un descanso de las aventuras 2D habituales de desplazamiento lateral de Donkey Kong Country. Sin embargo, Rambi es limitado. Solo se puede montar en puntos específicos y una vez pasado ese punto, Rambi necesita un respiro.

En el juego principal Super Mario 3D World, Plessie aparece de vez en cuando para los niveles de velocidad y maniobrabilidad. Eres impulsado hacia adelante, por laderas acuáticas tratando de recoger cada moneda, mientras que el peso y el impulso de Plessie luchan contra ti por el control de la situación.

Plessie tiene un papel más grande y agradable en el DLC Bowser's Fury. Aquí puedes montar a Plessie para atravesar el mundo más grande y abierto, recolectando monedas y camionetas, patinando, aplastando enemigos y dando algunos saltos grandes y de alto octanaje. Plessie no siempre es el animal más fácil de controlar y dirigir, pero siempre es divertido montarlo.

En Horizon: Zero Dawn, Aloy puede montar cargadores. Son un robot-dinosaurio robusto, en parte parecido a un caballo, en parte como un lobo, que permite un recorrido más rápido y también algunas mecánicas de combate. Aloy puede hacer esto y más en la secuela, Horizon: Forbidden West.

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En la secuela, Aloy puede montar dinosaurios robot más grandes y letales, con diferentes velocidades y habilidades. Algunos de ellos pueden lanzar bolas de fuego, otros pueden deslizar la cola y algunos incluso pueden volar, lo que ofrece una gama más amplia de métodos transversales y formas mucho más grandiosas de atacar a los enemigos. Como resultado, algunos también son mucho más geniales que otros.

Hay cientos de Pokémon de diferentes tamaños y formas. Naturalmente, los más grandes se pueden montar y usar para dar la vuelta al mundo. Pokémon: Sun and Moon fue el primero de la serie que te permitía ver el Pokémon que montabas. También permitió otra forma de transporte en la forma de un Machamp acunándote como un soldado herido.

A medida que avanzaba la franquicia, podías viajar en la parte trasera de un Charizard, viajar rápido por el mapa, usar Pokémon para navegar por las aguas y como medio de ataque y descubrimiento de áreas ocultas. Los Pokémon no son solo criaturas lindas con poderes y habilidades mortales.

Yoshi conoció a Mario por primera vez en Super Mario World. Allí, podrías montar el dinosaurio verde, saltar obstáculos que Mario no podía y usar la lengua larga de Yoshi para derribar y comer enemigos. Yoshi también puede revolotear en el aire, patear sus pies de una manera linda, balancearse con esa larga lengua suya y también poner huevos.

Yoshi pasó a aparecer en su propia serie de juegos donde se convirtió en algo más que una montura adorable, pero siempre será conocido como el protector y el paseo de una sola vez de Mario.

SIGUIENTE: Cada juego principal de Yoshi, clasificado

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